Створюємо дві змінні, перша для швидкості, друга рахувати бали.
Перейменовуємо спрайти
1 Для Ракетки
Для мячика
Якщо м'ячик відбивається від ракетки то в нашому випадку він змінює напрямок від -40 до 40 в випадковому порядку
Якщо набрано більше 10 балів, то швидкість стає 15, якщо більше 20 балів, то швидкість стає наприклад 20
Самостійно дописати код при наборі якоїсь кількості балів наша ракетка зменшується, зробити фон для сцени.